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ジュニアプログラミングスクールコード
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no4-0 授業1(暗記カード)

第9回 変数の宣言と使い方を理解しよう

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授業1(暗記カード)

第8回 jQueryのイベントを理解しよう

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授業1(暗記カード)

第7回 jQueryのDOM操作を理解しよう

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授業1(暗記カード)

第6回 HTMLのid、classを使ってみよう

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授業1(暗記カード)

第5回 ブロック要素、インライン要素を理解しよう

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pno4-1 授業1(暗記カード)

第4回 CSSを書いてみよう

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2-1 授業1(暗記カード)

第3回 HTMLを書いてみよう。

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2-2-0 授業1(暗記カード)

第2回 クロームのコンソールでコードを書いてみよう。

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授業

第23回 マップとの衝突判定について

前回マップの作成は完了しました。
今回はマップの障害物の判定について説明します。

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授業

第22回 マップを作ってみよう

今回はマップの作り方です。
マップはクマのキャラクターと同じように地面や壁のブロックを
画面上に配置していきます。標準の地面ブロックは「16x16px」なので
320×320のゲーム画面の場合、縦、横それぞれに20づつ計400並べることができますが、これを1つ1つ並べていくのはとても大変です。
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