python学習の入り口に。turtle(たーとる)でCGを描こう。
今回はpython(パイソン)でCG(コンピュータグラフィック)を作成してみたいと思います。
CGと言っても簡単なお絵かきのようなものなので安心してください。プログラミング言語を使って
コンピューターに絵を描かせるイメージですね。 続きを読む
今回はpython(パイソン)でCG(コンピュータグラフィック)を作成してみたいと思います。
CGと言っても簡単なお絵かきのようなものなので安心してください。プログラミング言語を使って
コンピューターに絵を描かせるイメージですね。 続きを読む
大ファンの株式会社 刀の森岡さんが、西武園ゆうえんちの改革に乗り出すそうです。あのUSJをハリーポッターでV字回復させた方です。西武園ゆうえんちは、古い遊園地ということを活かし昭和のレトロ空間をコンセプトにするとの事。 続きを読む
はい。なんの事かわかりづらいタイトルですみません。頑張って一つずつ解説
してくのでお付き合いを。
アプリ開発するときに、効率化するための処理になります。 続きを読む
今回はUnityでVRを体験してみます。
VRといってもプレイステーションやオキュラスのような本格的な
ものではなく、スマホと専用のゴーグルを利用するVRです。 続きを読む
こんにちは。自動化については、以前PyautoGUIやseleniumu等を紹介しましたが、
今回はWindowsで利用できるUiPathというツールをご紹介いたします。
自動化がどんどん身近になっているのが、実感できると思います。 続きを読む
突然ですが、これを読んでいるそこのあなたに問題です。
1 1 1 1 1 1 1 1 1 11 1 1 1 1
この中で小さい1に混じって大きい1があります。
大きい1がいくつあるか3秒で教えてくれませんか? 続きを読む
久しぶりに、プログラミングの事をおいてビジネス書の感想をダラダラと書いていきたいと。そう思った次第です。「世界のエリートはなぜ「美意識」を鍛えるのか?」とゆ~本の紹介をしたいと思ってます。で、僕もブログに書くことで知識が定着すると思うので、一石二鳥という事でありんす。 続きを読む
今回はUnity(ゆにてぃ)で車を動かしてみます。ゲームを作成したことがある方は「どうせ座標をずらしていくだけなんだろう」と思うかもしれませんが、違います。Unityではタイヤの滑りやすさや、車体の重さを考慮した物理演算によって車を動かすことが可能です。 続きを読む
ラムダ式について書いていきます。らむだしき、、らむだシキ、、、なんだか難しそうですが、そんな事もありませんので、ご安心を。今回の記事はpythonのユーザ定義関数と簡単なtkinter(てぃきんたー)について理解している方向け 続きを読む
今回はgoogleが2019年6月13日に大型アップデートを発表して一部で話題になっているGameBuilderについて紹介したいと思います。公式ブログは以下URLです。 続きを読む