Blog

授業

第22回 マップを作ってみよう

今回はマップの作り方です。
マップはクマのキャラクターと同じように地面や壁のブロックを
画面上に配置していきます。標準の地面ブロックは「16x16px」なので
320×320のゲーム画面の場合、縦、横それぞれに20づつ計400並べることができますが、これを1つ1つ並べていくのはとても大変です。
続きを読む

insect判定範囲 授業

第21回 当たり判定を理解しよう。

当たり判定はゲームをする上で欠かせないもの。
アクションゲームでは的キャラクターと自分のキャラクターが衝突すると
ダメージを受けたりゲームオーバーになりますね。
この時、衝突の有無を判定することを「当たり判定」と呼びます。
続きを読む